让我们一同拭目以待吧,Unity Engine引擎将会发挥最大功效来营造改作的单人角色,想象吧游戏的筹资计划一经推出就能如此火爆,我们之前报导了《折磨:扭蒙拉之潮》开通了网站进行筹资,来伴随主人公一起见证这片土地上多个文明的兴衰,他们已经在10小时之内吸金了九十万。
玩家更能碰到多分支选项的NPC伙伴,真是可喜的消息,针对PC,明明就是福利了,游戏语言包括英语、法语、德语、意大利语、波兰语、俄语和西班牙,而筹资数字还在不断增长。
这次新的游戏类型讲包含着大量的对话系统和选择方式,而不是真的让玩家折磨,《折磨:扭蒙拉之潮》将会以单人的模式进行游戏,相信这一次制作组不会让每一个玩家失望——他们将会有充足的研发资金来带给玩家一个全新的Torment(折磨)游戏类型,inXile正式公布该作的发布时间为2014年12月,在短短的12个小时内里就已经筹到一百万美金了。
Mac和Linux平台,主要是以RPG元素为主。
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