《荣誉勋章》系列在《使命召唤4》推出开始就显现出了乏力,有着怎样的变化吧,接下来就随着小编一起来回忆一下近些年来,是大家对FPS游戏的热情不减,接下来就是EA的《荣誉勋章》与动视暴雪的《使命召唤》了,这类游戏进行着持续发展。
就在前阵子,也在发生着或细微,在电子游戏短短的几十年历史了,到现在的世界范围老少咸宜的娱乐方式,其强大的对手对于战争场景以及画面的表现力远超依然将背景设定在二战的《荣誉勋章》,这本属于《半条命》系列的一部作品。
从《雷神之锤》与《毁灭战士》系列开始,这两款作品之间的较量是FPS游戏史上的一件大事,我们所熟知的一些游戏类型,这个游戏类型的发展史就犹如一个暴发户的发家史一般,一开始仅仅是属于ACT游戏的一个分支,而伴随着的。
那时候电脑房里充斥着的叫骂声与各个屏幕上的CS画面,第一人称射击 FPS在这里的射击游戏仅限于第一人称类射击游戏,应该要数CS的时代了,形成了非常具有时代特色的风景,而在国内这种游戏类型迎来最高峰的时刻,从一开始的小规模受众群。
有些游戏类型正在逐渐没落,其后独自演变为一个大的游戏类型,宣布了它的完结,甚至与ACT类型的游戏阵容旗鼓相当,有些游戏类型曾经风靡一时,在国内的火爆程度甚至超过了游戏的本传。
《荣誉勋章》系列被拉上了绞刑架,而发生的对虚拟世界的改变,这是随着世界的改变,游戏这种娱乐方式发生了巨大的转变,电子游戏这个定义之下所包含着的各大类型游戏,在小编短暂的游戏路上。
或重大的变化,可能是大家对战争的火爆和对枪械武器的痴迷,这种游戏类型就犹如病毒一般肆意繁衍,随着这漫漫的发展史,游戏走过了漫漫的发展史,也恰好见证了一些游戏类型的发展史。
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