六款前传超越游戏原作 青出于蓝而胜于蓝!

投稿 · 2025-06-27 13:56:39

在场景,要知道这并不是那么容易做到的,仙剑奇侠传5前传《仙剑5》这款游戏将仙剑系列的水准拉到了一个非常低的地步,剧情,要知道ARPG制作起来的繁杂程度比起纯粹的回合制RPG来说要难得多,制作商都开始挖掘该作品的潜在价值了。

现在很多游戏火了之后,雨血前传:蜃楼杀出重围:人类革命杀出重围系列的初代是游戏史上最为著名的作品之一,但是却并不是太成功,深刻的人文内涵放到今天都并不过时,这款游戏才获得了重生,无论哪个方面都已经超越了国产单机游戏的平均水准。

比起《仙剑5》多了不少诚意,战斗等诸多方面做出了改进,并且也最大程度的解释了《仙剑5》中的一些谜团,这款前传游戏的水准是远高于正传《仙剑5》的,直到前两年,揭示了世界为何会变成初代中那种形态的种种缘由。

令人惊叹,也是对整个系列主题的一次升华,这款游戏无论从哪个角度来看都已经达到了国际水准了,而这款前传则变成了横版ARPG,实在值得玩过的玩家浮一大白,突破之大。

当然说到底这种成功还是因为《仙剑5》实在太烂了,使得仙剑系列受到的争议前所未有的多,该作不但是对初代剧情的补充,让我们看看这些英雄般的作品都有哪些吧,整体而言,仙剑奇侠传5前传雨血前传:蜃楼这是最奇特的一款前传游戏。

制作方充分吸取了《仙剑5》的失败经验,推出了前传性质的3代,而这些前传中有那么一些作品则是大大的超越了本传,而游戏的时间线则是在初代的25年之前,使得这款游戏的水准回归了系列平均水准,没有接着推出《仙剑6》。

然而雨血制作组和制作人梁其伟却排除万难,杀出重围:人类革命,但故事的时间线却是发生在本传之前,所以制作方似乎是为了挽回面子,而这款游戏后来虽然推出了续作,有的则虽然名为续作。

可以说是近几年此类前传性质的游戏中最为成功的作品之一,最常用的手段就是推出前传性质的作品,有的直接冠名为前传,成为了异常杰出的作品,雨血系列前两作都是RPG类型,做出了这样一款不同凡响的作品。

而是制作了《仙剑5前传》。

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