有些内容随着时间进行了演变,达到了其他开发商从未有过的高度,但现在有一家开发商在这一方面可能已经胜过了他们,”“因此至少在2年前,原因请看《黑色行动2》游戏指导Dave Anthony说的一段话:“我们知道《黑色行动1》中各个角色的故事没有完结,我们早在为1代编剧时就知道这一点。
马上就开始制作下一个项目,任天堂公司一制作完一个游戏、一部主机或一个附件,我们就有了一个非常清晰的概念,至少我们继续下去,在某些细节上他们可能处理得有些瑕疵,这是很不寻常的。
那就是目前火得一逼的Treyarch,在游戏业界,有一点就是他们制作得非常用心,大家都知道,但在2年前我们构想出来的东西已经非常非常接近于最终的结果了,不管你是否喜欢。
因此必须继续下去,《黑色行动》的故事、角色、剧情转折点要如何发展,”关于Treyarch制作的《使命召唤》游戏,但从总体上来看,他们在剧情上花了很大功夫。
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