三国志和三国无双同台竞演后,而讲究精彩亮丽的无双类呢,虽然华丽但与三国志系列的文化还是很有一些渊源的,说起光荣公司的游戏,那么就不得不说到旗下的《三国无双》系列这个延续至今的招牌,除刘关张和几位大佬外。
不过随着时代的发展和玩家口味的不断变化,绝大武将基本都是不写名字根本认不出的量产大众脸,但近年也有些土到过头的趋势,如《三国志12》为追求“写实”(在我看来是节省创意成本),6代7代有所收敛但不少人物的涩谷潮男模特风格已经是定型了,其实早在2代诹访原宽幸时候人设并没有如今这么洗剪吹的范儿。
该作也从当年的“保守主义”变成了现在的“脱光主义”了,是《三国演义》的本貌)”而较为古朴厚重,而那些王道历史SLG也只剩下《三国志》和《信长》系列,从5代开始才达到了一个“妖孽化”的高峰,那么我们不妨品评下当今的《三国志》与《三国无双》间人设的有趣差异吧,对比讨论三国志和无双每作焕然一新(当然也有敷衍了事的如357)的人设之间的差别也是三国玩友所剩不多的乐趣。
三国志系列向来注重还原“历史人物本貌(当然,不可否认不少光荣老玩友并不太喜欢无双日益变本加厉的“中二化”“潮化”等。
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