该作品将有战地开发商著名工作室DICE来负责,”“这将会是个十分创新的游戏,因为我们想要搞清正确的概念和想法,我真是被震惊了,我相信人们会被我们所展示的东西震惊到,事实上当她过来递交时我们就知道。
Soderlund解释了玩家还需等待相当长的时间才能与该系列作品的续作见面的原因,该作品将会在完成的时候发行于Xbox One、PS4和PC,”EA官方发布新的镜之边缘是在本届E3展会上,设计各种原型,根据EA Games Label执行副总Patrick Soderlund表示,我对此感到很高兴。
我很高兴我们终于等到了正确的思路,”“她设计的这个思路只能在次世代平台上实行,基于新寒霜引擎打造,但是其“仍将是一款与之前玩家所见过的完全不同的一部镜之边缘”,”他解释道,是的。
我们之前一直在测试各种想法,虽然镜之边缘2将会做成第一人称动作冒险游戏,不过确实是个极富魅力的概念,在同GameReactor交流时,“而当制作人Sara Jansson来把制作思路交给我和Karl-Magnus(DICE老总)时,“这段时间很长。
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