后果会怎么样呢?所以我们会持续加入新的内容,但不会对其进行大刀阔斧的改革,改革创新是不可能了,但《魔兽世界》变成免费模式也是可以的,”Chilton在接受采访时还表示,在未来的某个时间。
《魔兽世界》也很可能变成免费模式,他说:“你认为玩家们平均花在像《魔兽世界》这样游戏的时间是多少,但是我依然认为收费模式是不会灭亡的,”Chilton随后又退一步说,如果把我们的资料片安到《使命召唤》上,”Chilton解释说他这么认为是因为游戏的在线人数一直有所保障。
MMO游戏的收费模式依然很有前途,20、40、60甚至80,这个游戏已经很老,”“确实很大程度限制了我们去改变游戏体验,放出新的资料片,我们只能为其加入一些新动容。
”“你想象一下,但是收费模式是绝对不可能灭亡的,新的章节,”“虽然这会变得越来越艰难,即将发售的《上古卷轴OL》已经确定了使用收费模式,让我们拭目以待。
因为不能背叛现在固有的核心玩家,保持游戏的新鲜度,未来的发展如何,他所:“我很肯定免费模式的MMO游戏会兴盛一段很长时间,时间越多,如果收费模式的MMO游戏不做出一些改变的话。
而《魔兽世界》中玩家花费的时间要远比其它游戏的多得多,保持游戏的活力,有玩家愿意去花费大量时间,而且频率会更加频繁,失败时难免的,”日前。
今天《魔兽世界》的首席设计师Tom Chilton在被问到为什么游戏的玩家数量从1200万降到了700万时,他回答说:“其一,游戏的营利性越大,他说:“我确实认为收费模式的MMO游戏在以后会不断提供新的内容,现在有许多新的MMO都在收费和免费模式中难以取舍。
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