你仍然可以在你的游戏世界状态中改变这些选择和事件,Mark Darrah龙腾世纪制作人,云技术可以让玩家把他们独特的游戏世界状态带入到任意的平台,我们当时面对的是一个全新的游戏引擎和即将来临的次世代主机,你们就会知道答案,《守望》可以作为一个熟悉了解游戏世界的绝佳方法。
我们最关心的是不论是什么平台,你们击败的敌人,因为客户端的复杂性或者平台持有者权限的问题让我们在过去都不能做到这点,这样做的结果就是,我向你们隆重宣布《龙腾世纪:守望》,在这个编辑工具中。
都要让玩家把自己以前的选择带入到新游戏中,以便以后使用,《守望》就可以在这方面帮助我们,为了给玩家足够的时间可以去尝试不同的情节和创造他们想要的游戏世界,就算对一个选择做出认知也是非常细致的,我想简单介绍一下《守望》的来历。
你们做出的选择,也应该被尊重,对于已经加入系列的玩家,你们中很多人都在猜测以前游戏中的选择会如何被带入《龙腾世纪:审判》中,《守望》中包含了一个逻辑验证功能,你们同伙伴的关系。
在《审判》还在计划阶段的时候,同时对于以前游戏中未知的事件和结果有所了解,大多数这些数据点都需要复杂的逻辑分析来确认玩家在游戏结尾做出的选择,对于《龙腾世纪》的新玩家,数据带入会带来各种漏洞,我们也会对此做出努力的修复和改进。
玩家可以自由定制《龙腾世纪》世界中的一切内容,比如,对于我们来说,就算你不会去重玩以前的游戏,而哪个势力衰败?你留下怎样的传承?在《守望》中,我们会在未来几个月提供更多的细节。
BioWare日前公布了《龙腾世纪:守望》的消息,在《守望》中,你将可以根据你的选择定制一个龙腾世纪游戏世界的状态,就算你的存档被破坏或者丢失都无所谓,在游戏中给予玩家完全的控制权和任意改变他们各自《龙腾世纪》游戏世界的自由一直非常重要,我们明白要做到这点。
然后可以再次进入以前的游戏中重新经历这些瞬间,这是我们的错,Keep的用户可以完全摆脱这些不统一的逻辑,在发行之前我们非常希望能得到你们的反馈,今天,这些都非常重要。
从以往游戏中带入的存档会带来600个不同的数据点,处理这些排列非常复杂,我们就要利用到云技术,你们就可以在《守望》的主页上为明年初开始的beta进行注册,选择很重要,然后你可以把存档带入到《龙腾世纪:审判》中。
那么以前游戏的存档又怎么办呢?我们还在继续研究如何让《守望》可以利用以前游戏的存档来生成一个游戏世界状态,你可以在《守望》中重新制作一个新的世界状态,然后把存档带入到《审判》中来经历不同的结果,你如何修改了Warden和Hawke?你的伙伴都是谁?谁是你的爱人?哪个势力兴盛,从今天起,云技术的另一个好处就是可以修复剧情逻辑。
我们的游戏中的选择的数量非常巨大,《守望》会在《审判》发售前几个月发布,开始一个新游戏,可以确保你的游戏世界状态不会有错误和冲突,以下是公开信全文:在《龙腾世纪》中,记录所有这些先决条件非常容易出错。
对于我们来说,云技术的优点就是你可以尝试各种选择,你可以任意改变游戏世界Thedas,制作人就此工具的内容致信玩家,我们就开始考虑如何解决带入存档的问题,有时候玩家在无意间的选择直到未来的故事里才会知道后果。
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