Rockstar的老板Dan Houser称《侠盗猎车》不再只有打打杀杀,侠盗猎车系列已经有了很大进步,Rockstar也伴随着它的观众在成长,说‘嗨,它们会更有趣,这个游戏会稍微慢一点。
技能熟练的年轻人可以尝试最难的挑战,游戏粉丝们也清楚这一点:游戏里有文化讽刺,我们在游戏中设置了不同的难度等级,“我们的观众已经逐步的扩大,我们也在一定程度上做到了,还有对上流社会丑陋一面的真实反映。
并希望他人也能这样,这是我们努力的方向,”《侠盗猎车5》已登陆PS3 和Xbox 360,屌炸天的音乐,你可以试一试看感觉如何,Houser说Rockstar为该游戏系列的成功感到惊奇。
幽默,它也不会在80年代告诉你要做这种游戏,自从《侠盗猎车》第一代起,而不是依赖焦点测试,”“游戏有望变得更好,所以你还是要忠于自己的内心。
同时也称游戏的成功归功于公司忠于自己的直觉,而不是只有打打杀杀的内容,我们也不断尝试使游戏更容易上手,自从《侠盗猎车3》后,“诸如此类,即使是动作类的游戏。
你总是要想办法吸引来不同的观众,而不是市场认为它需要什么,它包含了历史上的有趣事件,我们会向一些年长的观众推荐《黑色洛城》,而没什么经验的人也可以从最简单的级别开始,“2000年的焦点测试不会预测到一个3D匪徒游戏会如此受欢迎。
这也是我们一直在做的事情,”Houser说道,游戏产业已经有了很大的发展,而且比起那些抽动式游戏它更像一个互动式电视剧。
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