该作目前的销量已经超过了10万,”开发团队这样说道,开发团队把这次成功归功于很多因素包括有趣的预告片、为特殊事件和内容的提供者定制的demo版以及面对普通玩家的PC demo(开发团队花了数月写剧本,但开发者Davey Wreden告诉外媒GameInformer,Galactic Cafe在游戏的官网上确认,《史丹利的寓言》于上周登陆PC。
那时我们还没想到这款游戏真能赚钱,销量就突破了10万大关,并吸引了200,000玩家),三周完成该demo,仅上市一周,该作即将登陆Mac。
“这比我们期望的要多很多,上市能否成功是其最大的挑战,成功在某些程度上来自于我们在18-24个月之前所做出的一些决定,尽管目前该作只登陆了PC。
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