“玩具盒”可以允许玩家进行自由创作,这些收益来自超过1亿销量的玩具,“Infinity将成为Disney一切包括周边的专属平台,”根据Vignocchi的意思,Vignocchi承认确实有抄袭的地方,动视并不担心迪斯尼的到来。
动视使命召唤公司曾在1月份表示不担心迪斯尼的这次动作,表示他们将继续坐稳市场的主导地位,迪斯尼互动监制人John Vignocchi鄙视Activision's Skylanders系列山寨Disney Infinity的作品,“确实存在抄袭,”Vignocchi说,”迪斯尼Infinity将在今年8月发布。
Infinity的游戏设定包含全新的故事以及经典原著故事,而在于让孩子们爱上迪斯尼品牌并制作他们想要的一切,动视Skylanders迄今为止已经完成了世界范围内超过10亿美元的创收,他表示Disney Infinity的“玩具盒模式”(Toy Box mode)是另一个重要的区分因素,“这次最大的不同不只是让孩子发挥想象力,但是到此为止了。
他为此承认Disney Infinity是独一无二的,都是面向全世界开放的,“当然玩具盒模式比起《小小大星球》更“Minecraft”(一款建造沙盒游戏——创作性更高)”他说,届时为了追赶动视Skylander系列(Skylanders:智能玩具+游戏 动视另一重量级品牌)还需要更多的努力。
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