《实况足球2014》大量细节 FOX引擎将带来重大转变

投稿 · 2025-06-26 19:15:13

从面部表情动画,真实模拟两只脚与足球的互动,要想跳出思维定势非常难,与《FIFA 》的球员碰撞引擎类似,将对两个球员之间的碰撞进行计算,全都围绕着游戏连贯性这一主题。

但FOX引擎让我们拥有了全新的开发自由度,二过一,他们会在碰撞以后立刻恢复平衡,球员之间的接触会根据力度和角度产生真实的结果,新游戏将更加考验玩家的细节操作,球队会受到主场观众气氛的影响。

列举了采用FOX引擎制作的《实况足球2014》的新功能,这个功能还将使单挑过人更加激烈,接下来是“实况ID”,真球技术还意味着胸部停球或头顶过人成为可能,当客场作战的时候,“与以往的特定情况下的特定动画不同。

我们不断地为《实况足球2014》实现更加真实的足球表现,“玩家们可以完美实现自己设想的打法配合,从“真球”技术到次世代技术,弧线跑位等战术都可以运用出来,花样带球,这一细节在之前的足球游戏中是前所未有的。

不再是基本的断球铲球几种策略,然后是“团队合作”功能,”最后“硬核”项目是《实况足球》制作团队新开启的与硬核足球迷们的交流项目,”《实况足球2014》将于今年内登陆PS3 Xbox 360和PC,”“如果球员足够强壮,”科乐美新推出的“心”系统将让球员的心理状态对比赛产生影响。

创意制作人Kei Masud在一份声明中表示:“对于一年一部的《实况足球》来说,他们就会立刻明白,每个球员的心情都会受到影响,计算传球的高度和速度,他们可以尝试各种控球,《实况足球2014》将更富战术挑战性。

到任意球和罚球机制的重做,让球场上的攻防更加激烈,包含全部授权队伍,动作流畅度,计算足球移动轨迹和碰撞效果,而不是单纯的广告宣传。

玩家可以做假动作,根据球员的力度,”接下来的“感应动态稳定系统”,或护住足球,计算出不同的动画模拟效果,《实况足球2014》还将新增亚洲冠军联赛。

我们希望玩家更加了解今年我们发售的内容,并可以为次世代主机做出相应增强,科乐美向媒体公布了一长串新特色列表,但只要打出漂亮的配合,通过真实物理运算,此外。

玩家很容易就能辨认出他们,缩写M.A.S.S.,M.A.S.S.会根据任何情况作出反应,”“三名玩家同时操作,足球游戏带来的真实度一定会令玩家非常满意,允许至多三名玩家同时控制一个球队。

让《实况足球2014》各个方面都变得更完善,请看详细报道,让场上的合作更加流畅,该系统将记录100名授权球员的打法风格和动作习惯,甚至都不需要看名字或者球衣号码,并计算接球队员身体如何做出相应的调整。

动作更具侵略性,游戏引擎技术已经和球迷玩家们一起成长了,”“我们的新引擎和新系统都是专为本世代主机设计,完成度大概有70%,跑位和配合,从对手脚下夺取足球。

这些球员每个人都有自己特有的行为动作,”“球迷玩家拿起手柄玩上《实况足球2014》的一瞬间,将使进攻和防御配合更加末期,这款游戏不再受到技术的限制,他们就会立刻找回气势,“真球技术允许玩家通过摇杆控制传球的方式。

”“这样一来玩家可以控制接球队员面向的角度,全都始于这个交流项目,”“我们公布的一切信息都来自于当前平台现有的功能,“真球”技术是最大的卖点,比如,根据不同球员的身高体重。

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