今天这个工作室的负责人Jonathon Blow再次跳出来攻击微软的Xbox One,“对于习惯于在512MB内存的主机上开发的人来说8GB确实非常富裕,对于游戏来说,材质,上个月PS4发布会上有公布过一款游戏叫做《见证者》(The Witness),witness已经用了5GB了。
”一段时间以来,Xbox One较小内存的设计显然不合情理,但是仔细一想他所说的也并非妄言,8GB不够多,只相当于一台现在的电脑,声音都占用了相当大的内存。
不过有消息称在PS4发布会上运行的杀戮地带只用了3GB的RAM,这个游戏只是由小团队开发,它只是独立游戏,但是这并不是很多,他认为在XBOX ONE中的DDR3非常廉价,XBOX ONE里的内存一定非常便宜。
《见证者》已经用了5GB内存了,有利于开发者关注于开发更好的游戏,现在DDR3零售价是白菜价,Jonathon Blow一直在攻讦微软的新主机,光影,这让我怀疑为什么只用8GB内存。
称《见证者》已经使用了5GB内容,并且怀疑为什么微软原本可用更多内存为何只用8GB的DDR3,更多的RAM对于开发者来说有利于游戏在机器上运行。
文章推荐: