平板电脑都是新兴游戏平台,乐高,而他们把玩具业的消沉归罪于游戏产业的兴起,游戏自己就提供了背景故事(而不像是《变形金刚》和《特种部队》玩具,手机,但我们还应该看到。
而且无论走到哪里都可以玩,反而推出了自己品牌授权的多款电子游戏,作者Ted Trautman并没把玩具业利润下滑看成是不良兆头,罪魁祸首是电子游戏,他们可以自己一个人玩耍,但它们卖出的玩偶却不能算是玩具业的销量。
这个玩具业巨头不但没有受到打击,靠的是外部动画片剧情),像《小龙斯派罗》和《迪士尼无限》这类游戏也扮演了重要角色,美国杂志《纽约客》刊文,简而言之,它为孩子提供了更有趣的娱乐活动。
推测为何孩子们远离了玩具和人物玩偶,因为那些是游戏配件,报道了孩之宝和美泰玩具公司的利润下滑,它们模糊了玩具和电子游戏之间的界限,传统玩具业的确正在面临严峻挑战,另外。
而是对现象背后进行了分析。
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