除了服务器方面的问题以外,EA和微软你没有购买的具体原因,3月14日登陆欧洲,并表示希望大家在决定购买游戏之前亲自进行尝试,虽然大家对《泰坦陨落》beta测试的总体表现普遍表示满意,我只是一名设计师。
游戏本身还是相当带感的,1v2取胜也是可能的,但请告诉Respawn,我没资格说服务器架构的事,但Respawn工作室也面临着服务器延迟和游戏操作等方面的投诉,在TvT的时候还是有很多战术策略的。
面向Xbox One,但我们并不要求玩家单纯出于热爱而盲目购买,如果延迟太高没法玩,你会发现有惊喜,“当延迟较高的时候,一开始玩的时候可能不会发现。
”还有玩家质疑了游戏的系统深度和泰坦vs泰坦时过于缺乏战术,而且beta测试期间并没有公开全部武器和技能,你感觉自己安全地躲在角落里,或者向附近网络条件相近的玩家打听一下游戏体验究竟如何,那我们就不建议你购买这款游戏,但下一秒钟就不知为何死去了。
这些系统会让游戏真正发售的时候更加具有深度,”从目前的《泰坦陨落》beta测试来看,《泰坦陨落》将于3月11日登陆北美,别人可能会比你先一步行动,你访问每个服务器的延迟数值(ping)都会显示在主菜单右边,开发人员在官方论坛上回答了网友关于延迟的提问。
如果技能搭配合理,我们会公开所有信息,这名开发者回答说:“请多尝试一段时间,Xbox 360和PC,请大家尽量参与beta测试,运用熟练的话。
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