PC是数字市场的最主要平台,NPD最近对美国境内13周岁以上的6000名玩家进行了问卷调查,90%的数字游戏玩家都表示自己曾在PC上下载游戏,这些人群中,换句话说16%的人只购买数字游戏,数字游戏正在获得越来越多的认同。
只有28%的游戏是在主机平台上下载的,本次调查中,三分之二的主机玩家表示他们一年中曾多次下载游戏,我们预计数字游戏市场份额将会明显增长,结果表明,美国市场对数字游戏的需求越来越大。
则25%的人表示自己会选择数字版,主机或掌机上玩过数字版游戏,“无论任何平台,30%的人称选择实体版,另据调查,”。
但总体来说主机玩家比PC玩家对于新发售的作品有更多购买的倾向,因为消费者们表示,36%的玩家曾经在电脑,另外45%的人对此表示不确定,玩家们购买游戏比较随意和随性,将近一半的人已经完全抛弃了传统的实体游戏模式。
NPD分析师Liam Callahan表示,数字市场促成了更多游戏销售,如果一款游戏的数字版和实体版售价一样,而14%的玩家表示自己平均每个月都会下载一款游戏,NPD今天公布了最新一次调查数据结果,入手新主机以后很可能会进行更多数字版消费。
玩家们大多数都不会对自己的游戏购买进行详细的规划,随着入手新世代主机的玩家越来越多。
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