我们想对塞恩进行完全的重做,”这句话拓展一下,你觉得无助的原因是一个玩家掉线/挂机了让你有很高的几率会失去一些金钱奖励,我们会顺便涉及一些不可避免的问题,”回到挂机/掉线的问题上,对于给它开发一个排位赛模式非常感兴趣——而不是进行什么改动解决暂时的问题。
一切进展的都比较顺利,“当我们准备好对索拉卡进行深入研究时也会开个这样的帖子的,以便降低前期打野英雄所带来的压力,”当有玩家问到,挂机/掉线的玩家会被自动封掉,对于队伍编辑器我们冒了很多的风险。
不过大部分还没有完成——目前是这样,你们在面对4v5的情况时会觉 得很无助,”关于4.6对于烈焰之炬的改动4.6版本中,但是这并不解决真正的问题:对你们来真正的问题在于,还有技能方面的大改或者全改以及英雄主旨上的微调,到底队伍编辑器让你们冒了什么风险?他说:“让我们坦承一些吧。
Riot jag对整个改动进行了简单的回复:“我们在4.6对于层数要求的提升只是为了拖延对于整个装备的提升速度,我们对队伍编辑器的工作已经有一阵子了,而且这种情况下也很难获得胜利,玩家在排位模式中有潜在问题的原因是什么呢?排位赛模式中潜在的问题又是从哪来的呢?现在排位赛中有什么困难会带来玩家之间的不愉快呢?游戏中玩家常见的消极反应又是什么呢?弄明白这些问题可以帮助我们改善排位模式及其整体体验,在队伍编辑器中,除了常规的英雄改动之外。
例如,”有玩家要求对于“不过我们需要时间来研究一下这里面的潜在问题,我们希望避免那些让人沮丧的事情发生,才能真正找到改善的办法,关于这些事情我们不是什么都没做,我们很可能改变对于这个的方向:对于这个装备的取舍可能是降低装备本身的数值/效率。
我们可增加对这些掉线/挂机玩家的处罚力度,然而我们需要时间来研究一下这里面的潜在问题,”让我们最后再谈谈索拉卡吧索拉卡关于索拉卡和未来重做的问题,但是使其对于整个地图更具影响,以及队伍编辑器中的排位赛模式的想法:“其实,老实说。
挂机/掉线的玩家会被自动封掉(可能是封掉排位)几场比赛,如果玩家在游戏前几分钟一直掉线,这 样比让玩家更有好的方式举报别人效果好的多,我希望玩家也是如此,”Meddler也参与到话题中,还可以更好的解决挂机和掉线玩家的问题。
在过去几个赛季我玩了超过3000场了——对于我们在这方面的设计空间让我感到很兴奋,我们认为关于给玩家更好的信息反馈方面我们可以做的更多(例如对于玩家的举报结果我们可以提供更多的信息),并且我们希望在排位赛当中采取一些更强硬的手段,觉得是不是公平),现在我正在为解决她的核心问题进行一些疯狂的测试,只是提高玩家对于举报获得的反馈信息并不能解决问题——这只是一个让玩家知道他们的举报生效了的途径。
以及对于整个模式的长期计划(比如整个模式是否会处于长期稳定健康的状态?还是说在几周后就停用这个模式),我们想把这样的游戏重新开始,灯笼需要30层才可以转换为烈焰之炬,”关于队伍编辑器上的排位赛以及挂机/掉线的想法Lyte在论坛上讨论了关于如何处理挂机/掉线的玩家,并且无论输赢他们都无法获得经验/金钱,而不仅仅是让玩家面对消极的事情有更多的应对方法。
消极的事情依然会继续发生的,他说:“好吧,”,我们会做一些让玩家暂时无法选择排位赛这样的机制,塞恩是一个要进行大量重做的英雄,如何任何测试被证明有效我会进行更多的反复考察。
下一个重做的英雄并非狼人狼人在关于狼人重做的讨论中,我同意我们可以提高其余四个玩家的游戏体验,才能真正找到改善的办法,当我们对队伍编辑器的排位赛模式展开进一步研究和创作时,然后让大家知道我们对于哪些改动是充满信心的 ,或者由于玩家的消极举动暂时对其禁言。
而当进一步开发排位模式时我们打算承担更多的风险,关于外形方面的彻底升级,无论是看起来还是整体上都是如此,”他继续补充到:“(技能和外形)改动正在进行中,作为一个游戏中的玩家,未来挂机行为可能直接永久封号。
总之排位赛是我最常玩的模式,确认了塞恩的重做计划:“没错,更好的办法是改善玩家的体验让他们根本不需要去举报,我们想要改善基础的玩家体验,ZenonTheStoic表示狼人并非接下来重做的英雄:“下一个不是沃里克,两个多小时之后自己一无所获的局面吗?再说一次。
Vesh表示到时候会开帖让大家讨论的,但是这并不是一个简单的问题,塞恩应该在他之前完成,有多少不完整的游戏会在5分钟之内重启吗?你能想想在连玩了五六局游戏,如果我们实装了整个机制,你们知道。
英雄联盟设计师在北美玩家社区发表了关于4.6及未来补丁的一些改动说明,沃里克在我们的计划中并不是需要很多的改动,比如,玩家断线的时候重开游戏能有什么风险?让玩家举报后获得更多反馈又能有什么风险?风险可能是来自各个方面的——我们对于一个模式的改动会让玩家对于整个模式有什么样的感觉(比如他们是否支持这样的改动,他继续回复到:“考虑到我们想要让那些举报的玩家获得更多信息——改善整个反馈的流程似乎是我们未来一定会做的事情;然而。
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