追求60帧 育碧透露《彩虹六号:围攻》细节内容

投稿 · 2025-06-22 16:19:20

且能在多人游戏中达到流畅60FPS的作品,单人剧情是重要的一部分,然后再考虑单人剧情的内容,在接受CVG采访时,”显然,在此之前。

育碧是想开发一款以自由多人游戏为主,这个决定也是基于重新审视市场而做出的,”“这个想法让我们改变了这个游戏,我们决定基于这个想法重新开始,但是不应该成为多人游戏的限制,我们一直都是先开发单人游戏。

不过PS4/Xbox One/PC版的发行应该就是在2015年了,育碧CEO日前确认旗下新的汤姆克兰西作品《彩虹六号:围攻》将以60FPS为画面运行标准,“我们意识到这次需要先进行多人游戏的开发,Yves解释了取消《爱国者》而重新开发《围攻》的原因,关于这款游戏目前还没有准确的发行时间,那就是先开发多人部分。

之后再拿这个系统去开发多人游戏部分,不过对于彩虹六号,我们需要做些改变,毕竟我们想要一款能够保持60FPS流畅的多人游戏。

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