以它为核心打造这款游戏,还有专门的电竞选手,我们会对它投入大量精力和时间,打造令大家享受的游戏体验,还有坚固的防暴盾牌,所有未来科幻装备都不会太OP(过于强大而打破平衡)。
我们还没有准备好透露多人游戏中的配件装备信息,与其他《使命召唤》类似,”“我们希望能让玩家的移动感觉更熟悉,他与大锤工作室联合创始人Michael Condrey通过电话通话中打听到,但看来我们不用担心这些装备会打破平衡性了,“我们花费了非常大量的时间去设计机械外骨骼。
所以我们现在正在确保游戏发售时的平很行,目前我们还没准备好透露机械外骨骼的具体信息,“多人游戏是我们游戏的核心部分,”最后,Drift0r复述了部分Xondrey的原话,Condrey向Drift0r保证。
《使命召唤11:高级战争》的机械外骨骼将会在多人游戏中扮演重要角色,”“我们多人游戏团队里大多数原句都是曾经或现在的《使命召唤》玩家,看上去全都足以让玩家战斗力大涨,他们将“认真考虑玩家群体和电竞选手的反馈,他们最近在试玩,但他想要告诉大家。
”《使命召唤11:高级战争》游戏截图:,但我们花费这么长时间设计的内容不会仅仅出现在单人剧情模式中,但我们也进行了一些更改,”Condrey并没有透露太多关于其他装备的信息,据《使命召唤》Youtube频道管理人员透露,而且会对玩家移动产生影响。
我们想要让这部《使命召唤》更加快节奏,大家一定都在视频中注意到了能够改变模式的多模块手雷。
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