该公司今日在年度总结中宣布了这个数据,迄今为止一共赚到了4695万美元,在Kickstarter上电子游戏项目依然是最为流行的,玩家已投资超过9.39亿美元,游戏项目也是最难筹资成功的项目,有三百万人通过Kickstarter网站捐助了4.8亿美元。
公司从2008年开始运作,在Kickstarter的所有筹资计划中公司将会抽成5个百分点,平均下来每天有131万5520美元,只有技术类(34.82%)、发行类(32.45%)和流行类(29.58%)的成功率排在游戏类之后,每分钟有913美元,而2013年Kickstarter最成功的业界故事自然就是众所周知的Oculus Rift头戴显示设备与安卓平台游戏机Ouya这两个项目了。
比排在第二位的电影视频类投资多出了1000万美元,不过,游戏类投资在去年达到了2.02亿美元,也就是说2013年公司赚了至少2400万美元,成功率只有35%多一点,2013年中。
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