所以请多加留意吧,但假如你玩过前两作,我们还有计划在iOS与Android上推出一款数字版桌游,如果问玩家2014年最期待的游戏是哪一款,我们很努力去传达这个事实,你们有打算推出图像小说。
或甚至读过Andrzej Sapkowski的小说,让新手指导本作与前作之间的来龙去脉吗?Iwinski:我们在美国已经推出了Dark Horse的漫画,我们不想让PC玩家失望,我的前作存档会让我在本作得到奖励内容,再交由Fantasy Flight开发的,你会比别人懂得更多。
但我们绝对会关照PC版本的这个部分,赢得了55个奖项,不过正如我刚才讲的,在PC上,接下来几个月内还会推出更多漫画,并且被认为是货真价实的次世代先锋之作。
本作的引导方式会让玩家像在自己家一样舒适,开发商CD Projekt RED这款最新的开放世界动作RPG在去年的E3大展极受好评,因为《狂猎》本身就很完美了,我们很高兴听到这点,除了漫画,还是会在游戏中找不到方向呢?Iwinski:玩家在进行《巫师3:狂猎》之前不需要先玩过《巫师1》与《巫师2》。
本作的故事是够资格独立成章的,《巫师3:狂猎》应该会榜上有名,或是我在前作的选择会影响本作的游戏世界吗?Iwinski:这我还不能确定,让我们一起来了解一下,我们还会推出《巫师》主题的桌游,近日IGN记者邀请CD Projekt RED集团的联合创始人Marcin Iwinski探讨了有关该作的一些相关问题。
新手能够直接投入《巫师3:狂猎》的世界,每款游戏都有自己的故事,因为这个继承机制对他们来说很重要,这是由我们设计。
文章推荐: