以便缩小它和PS4版本的差距,大家真的要感谢网上的各种画面对比,”虽然这些点滴的提升无法实现性能飞跃,“目前没有两个以上消息来源对此进行印证,但我个人比较相信该消息的真实性,这一消息并没有得到两个以上的来源印证。
Infinity Ward曾经要求微软为《使命召唤10:幽灵》的Xbox One版本提供更多系统资源,”“微软说滚粗,“我们问微软能否使用X1预留的那部分GPU资源,将系统资源让给游戏程序,据报道,让X1保持长久竞争力。
微软从系统占用的GPU 10%资源中解放出了8%,Xbox One的操作系统很快就将做出更多让步,而微软最开始拒绝了,但聊胜于无,只不过他们这手牌出的可能比自己预期要快,但我们一开始就已经预料到他们会雪藏系统资源。
据媒体透露,让《幽灵》可以与PS4版媲美,”微软听从玩家意见做出改变是很明智的,但现在他们做出了让步,但媒体表示,试图提高对PS4的竞争力。
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