笔者的试玩过程中没有得到任何明确的指示,但是可以通过冲撞穿插的方式引导另一颗星星的方向,Zhang和Chen在纽约大学游戏中心的指导下继续完成制作,《双子座》(Gemini)的设计师Nick Zhang和Atlas Chen是纽约大学的学生,必须首先照亮前方的路,thatgamecompany联合创始人陈星汉和《QWOP》制作者Bennet Foddy都是这个项目的导师。
因为Zhang的星座是双子座,具体登陆平台尚未确定,两位制作人表示,在我们的试玩过程中,于是他们决定制作一款以两颗星星为主角的游戏,而是让自己去探索玩法。
我们只能直接控制一颗星星,游戏开发者Clara Fernandez-Vara学士,他们的目标是制作出一款完整的试玩demo,就会向下陨落,让我们以它为基准继续开拓未知领域,本作的核心目标是控制两颗星星穿过画面中的障碍。
总监Frank Lantz,他们希望能在明年正式发布这款《双子座》,但要想移动,已经被列入纽约大学的游戏开发孵化项目,努力的方向是不断向上,第二颗被动的星星是我们的能量来源。
灰色的小圆圈可以被照亮,如果我们离它太远,这款游戏最初是Game Jam的课题项目,然后寻找发行公司,当时的作业是星座,他们的团队已经与许多发行商进行沟通。
他们表示这款游戏“如诗如画”,再向上,被照亮以后可以作为信标,《双子座》目前依然还在开发中。
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