要么已经选好一方阵营了,甚至PC也是如此,”,Scot Amos表示:“一进入《古墓丽影9:最终版》在Xbox One和PS4的世界就感觉可以升级的东西比如视觉效果和大气弥漫的效果太多了,而Crystal Dynamics高级制作人的立场则是对两大主机均持赞扬态度,这就是我们想集中为这两款主机制作游戏的原因。
如今的玩家要么觉得主机之战很愚蠢,因为它们各有优势,在谈到他参与Xbox One和PS4版本的《古墓丽影9:最终版》的开发过程时,”他还表示他非常喜欢两大主机,同时也对PC玩家群体示好:“我们喜欢(Xbox One和PS4)。
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