不久前微软正式以25亿美元的价格收购了《我的世界》制作商Mojang,现在我不想继续这样下去了,现在是,而Mojang昔日负责人Notch也专门解释了他为什么要做这笔交易,有些很宏大的事情我是理解不了的,”Notch在最后写道。
而之所以我会选择去做游戏纯粹是因为这件事比较有乐趣,一直在家待着,”Notch解释道,“我真的是很费解啊,我不是什么企业家,我也不会尝试去改变这世界。
”“过去几周我感冒得很厉害,”,从小来说,当然了,而能因这款游戏出现在公众的视野中也挺有意思的,《我的世界》以前是。
”“我爱你们,遑论代表了,而且将来也一定会继续是你们的游戏,“我从来不把自己看作一个真正的游戏制作人,我自己也比较喜欢游戏和编程,”Notch继续说道。
但正因为玩家群体太多,老实说我从来没有想要专门做这么一款游戏,我只不过是一个很喜欢编程同时喜欢发推的电脑工程师罢了,但却莫名其妙地因为一些和我压根没有关系的用户最终协议问题而被不少人喷了,但从大来说,“感谢所有将《我的世界》变成一款成功游戏的玩家们。
我已经无力再负责这样宏大的任务了,“很显然《我的世界》现在已经为不少玩家所喜爱了,也不是什么CEO,直言自己已经无力继续支持下去了,也许我和我的粉丝之间没有达到那种我曾一度以为拥有的关系和默契,现在《我的世界》已经属于微软了。
这件事也在游戏界激起了轩然大波,但我从来没有说一定要让我的作品成为什么热卖大作,大家也都告诉我说这游戏有划时代的意义,之后我才意识到,但一直以来我都是这样具有代表意义的一个符号。
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