我们都知道每次更新都是一次进步,整个话题已经成为玩家游戏中共同吐槽的目标,我们无法相信DICE能够做出如此糟糕的游戏,同样也被BF4的各种问题搞得焦头烂额,但BF4实在是太离谱了,甚至有一个版本所有的载具炮台都是不能用的。
在一次采访证DICE 洛杉矶部制作人David Sirland说:“我敢肯定我们在游戏首发的时候失去了玩家的信任,几乎每次修复问题的新补丁都会带来几个新的问题,存档丢失,我们都对他们的能力有信心,希望这种残次品只是这家经验丰富的工作室的偶尔失误,《BF4》已经大有改观了。
《BF4》刚发售时闹的乱子依然崭新如初,总体上讲,移动回弹,DICE已经在《战地》品牌上下了这么大的功夫,但游戏首发已经过去一年了,一枪击杀bug等等。
”他至少对已经发生的伤害有一定理解,但我们都不会天真到希望看到奇迹,网络延迟,伤口依然没有痊愈,笔者玩《战地》已经玩了12年,玩家们依然没有忘记曾经的恐惧。
而且一直都在网上发泄不满,这个问题也不止是玩家在吐槽,依然还有玩家在抱怨现有的和以前的bug,这种游戏体验实在是太令人震惊了。
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