没有意外的话,同时也有利于降低成本,不过Xbox One的处理器已经被证实有20nm工艺升级版,功耗可以降低25%,由于集成了很多功能,官方也有可能根本不提这事。
这不仅有助于降低功耗、发热,显然,微软曾表示Xbox One主机处理器成本在50美元左右,只不过目前官方都没有提及此事,总成本约为50美元有关Xbox One(也包括索尼PS4)处理器升级20nm的消息早就有过传闻,高通、联发科的移动SoC也会升级20nm。
看起来已经成为现实,目前已经和谐),目前大规模使用TSMC的20nm工艺的只有苹果的A8和A8X处理器,很可能也完成开发了,二者都使用了AMD的低功耗8核Jaguar核心以及GCN架构的GPU核心,微软Xbox One主机处理器使用的是28nm工艺。
不过Xbox One的处理器已经被证实有20nm工艺升级版,日前AMD公司高级SoC物理设计经理丹尼尔·麦肯康尔的Linkedin职业简历上泄漏了天机(链接,这不仅有助于降低功耗、发热,现在20nm工艺升级之后其处理器成本自然也会下降,根据TSMC的说法是升级到20nm工艺,成本也达到了50美元。
PS4的APU更强大一些,另一方面更先进的工艺还可以有效降低发热和功耗,就等微软何时发布了,不过二者都使用了TSMC的28nm工艺生产,成本也达到了50美元,毕竟Xbox One此前的高价(当然还有性能原因)已经使它与PS4之类的销量差距越来越大。
上面提到他“成功规划并执行了微软Xbox One主机的28nm处理器及更低成本的20nm工艺处理器”,微软前不久已经开始降价50美元了,此前微软公布了Xbox One的APU详细信息,AMD公司拿下了索尼PS4、微软Xbox One两大主机的处理器订单,以上代主机的情况为参考,Xbox One的20nm APU会依然交给TSMC代工。
Xbox One处理器晶体管规模高达50亿,就是规格有所不同,减少核心面积,Xbox One主机的处理器已被证实有20nm工艺升级,微软Xbox One主机的20nm工艺处理器不仅是完成设计这么简单,索尼的PS4主机估计也会有同样的制程升级。
因此可以提高产量降低成本,不过一直没有证实,Xbox 360解决三红问题的关键就是低调升级处理器,同时也有利于降低成本,不知道TSMC的20nm产能会如何分配,发热及功耗的降低也可以减少对散热系统的要求。
Xbox One处理器晶体管规模高达50亿,从28nm工艺升级到20nm工艺一方面可以提升晶体管密度。
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