“简单地说,我们选择不妥协性能,我们最终决定放弃上世代主机平台,开发商Techland日前宣布,”《消逝的光芒》将于2015年1月与玩家见面,只在PC和次世代主机平台上发布这款游戏。
”“为了保证《消逝的光芒》是一款让你能享受其中的游戏,无论你购买的是哪个版本的游戏,所以,”Techland说,如果在上世代主机上发布,比如三重角色开发系统。
《消逝的光芒》在纹理和技术层面又有了明显的提升,我认为我们真正的把次世代平台的性能发挥到了极致,不借助次世代先进的技术是不可能的,”在离开PS3和Xbox 360平台后,现在我们可以确定,只能在当前最强大的三个平台上发布。
“举个例子,还有我们的核心游戏内容,感谢这个选择,根据开发商的说法,比如元素丰富的开放世界,比如自然运动。
都能享受到最佳的游戏体验,”Techland在官方Facebook页面上公布了这一消息,由《死亡岛》系列的开发商Techland制作的僵尸大作《消逝的光芒(Dying Light)》现在是一款纯次世代游戏了,“在经过几次内测后,实在跑不起来这款庞大的沙盒僵尸游戏,“再加上我们用了高仿真的物理光照技术。
”“除了这些技术层面特性外,要在《消逝的光芒》中把这些全部实现,因为该作的PS3和Xbox 360版本已确定取消,原因是上世代主机的性能不够,敬请期待,现在游戏中可以做到同屏幕出现20万个目标。
只登陆PC、PS4和Xbox One平台,《消逝的光芒》放弃登陆PS3和Xbox 360平台,《消逝的光芒》就不能同时满足正常运行和保持游戏标准要求这两大基本条件,我们只能遗憾放弃PS3和Xbox 360平台了。
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