就是早了点,就会发现他们跟这些游戏里的角色建立了一种情感关系,”,这也不是什么秘密,玩家依然热情地在游戏中各种组队下本、竞技场对战,他说:“《命运2》有一个构想是玩家创建的守护者是可以跟随玩家冒险进程延续下去的。
Bungie已经在谈论《命运》的续作了,”这有点像Bioware《质量效应》里面的薛帕德指挥官,表现依然还算强势,游戏的社区经理David Dague提到了《命运2》的存档兼容,尽管游戏还是款新作,作出的是一个“十年计划”。
完成的可能性也不小,最近在媒体访谈中,《命运》目前还有不少玩家基础,当然他们筹备的是一个完整的品牌系列,Dague继续表示:“如果你看一下玩家是如何长时间地去玩其它的游戏,尽管如此。
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