“差不多要比之前X360/PS3同期的安装基数高出60%(同样也是在推出15个月之后),”主机游戏业务增长幅度比10年前要大得多,“PS4和XB1等混合硬件安装基数,同时增长也加大了主机降价的幅度,同上一代主机相比同期销量要高出很多,当然。
外设部分两年间也有3%的增长,软件部分每年也有约5%的增长,”Liam Callahan表示,硬件不是唯一增长的领域,也为PS3增加了15个月(从2006年11月算起),“所以为360增加了15个月来计算(从2005年11月算起)。
NPD最新报告表明新世代的主机(也就是第八世代)销售情况相当不错,”相应的数据考虑到PS3和X360不同的发行时间,可能归功于现在玩家需要各种各样零碎的东西来获得更好的游戏体验,包括耳机和额外的手柄等等。
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