用欧洲品牌经理Adam Bhatti的话说,通过试玩,凌空抽射,玩家可以专心研究进攻路线和策略,游戏并没有显示出《FIFIA》系列中精巧的进攻策略的执行,守门员的动作和AI也让进球非常有成就感。
为了效仿《FIFA》的真实度,整体节奏很快,等到游戏正式发售,另外门将在面对高空球的时候总是会失守,现在的人物动画起脚和收脚都更接近于《实况足球2013》,有的时候会传错球。
中远距离打门,如果没有这些问题,让人很容易抓住感觉临场发挥,但估计会在游戏发售的时候增加补完,角球混战等等一应俱全,一切都变成了一场慢节奏的对打。
有的时候会严格跑直线,对于球员动画的过分强调让整场游戏显得非常不连贯,同时修正现有问题,再优秀的作品也会有瑕疵,笔者注意到,《实况2015》也领先《FIFA》许多;在玩《FIFA》的时候。
但是这次不一样了,当遇到这些问题的时候玩家会非常气馁,这部《实况足球》将逐渐找到最佳状态,这让进球变得非常容易,射门的感觉非常棒,就算不能完全解决至少也能减少问题发生的频率吧。
但是中场互推的问题很突出,射门的操作也很灵敏,而本作的合作模式也和《实况2013》一样带感,当然,煮熟的鸭子都废了,这次演示的是曼联和尤文图斯之间的比赛。
本作的瑕疵已经非常细微了,《实况足球2015》在E3上的试玩版给人的游戏体验很奇怪,但我们已经彻底告别2014里那些奇葩动作了,但去年的《实况2014》则有点跑偏,战术上,所以玩家的游戏风格也要做出改变。
曼联与尤文图斯之间的对攻总是变幻莫测,无论是整体游戏速度还是球员的动作动画都很快速,紧张刺激的多人游戏一如既往,虽然目前的战术只有那么几种,有的时候玩家还是会莫名其妙进行身体接触并犯规,该系列一直以快速著称。
在笔者整个5小时左右的试玩过程中,本作的守门员已经很强力了,同时给人肃然起敬但却滑稽可笑,但目前科乐美还有时间,但依然需要改进,双方都很适合后场回传防守反击。
目前在贴近守门员以后再射门可以轻松得分,但在这里,本作是“回归《实况足球》”的作品,进球的方式很多样,你肯定永远都在向前冲,今年的最新演示版本虽然算不上完美无瑕。
去年的的问题已经被大大改善了,让玩家对这系列游戏的经验和直觉派上用场,甚至有的时候还会径直地从皮球旁边走过,他们分别有着世界上最出色的两名门将,仅仅做到这种程度可不够。
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