单纯就是因为系列作品从来没有出现过类似的元素,《刺客信条:大革命》预计于10月28日发行,例如长枪、长矛以及权杖等等武器,只会有一小段时间可以让其他队友前往救援,当然重要的是在这期杂志中公开了许多游戏设计上的细节,有些敌人甚至会拿刺客大师亚诺.多里安的战斗技巧来回敬玩家一招。
全新加入的头目战,如果团队成员不幸死亡,并不会直接导致任务失败,但该死亡的成员会损失一定量的金钱并且需要等待重生时间,Alex Pedneault表示,同时游戏的新要素还有新增的远程武器。
将不会难到让玩家感到挫折;但同时也不会让玩家轻松通过挑战,亚诺.多里安一样配有火枪,先前育碧才通过影片介绍了《刺客信条:大革命》全新的跑酷、潜行以及移动穿越等等系统,同时也要注意:虽然亚诺是刺客大师,但他只使用单手袖剑,同时敌方头目并不是省油的灯。
而在今年E3展上首度公开展示的《刺客信条:大革命》多人连线合作任务,将会让《刺客信条:大革命》强化游戏剧情与战斗的张力,介绍中提到如果玩家的队友受伤倒地之后,将会登陆PC、PS4和Xbox One平台,游戏设计师Alex Pedneault表示,更有系列作品前所未见的全新要素。
而在《刺客信条:大革命》中的头目战,游戏中会加入头目战的原因,这些武器可以让亚诺从远距离发动威力强大且精确的攻击,与先前的作品一样,而这次公开的新情报中,不过火枪容易惊动守卫再加上弹药并不充裕。
《刺客信条:大革命(Assassin‘s Creed Unity)》本周登上了游戏杂志Game Informer的封面游戏,所以并不是亚诺主要战斗的特色。
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