制作人:《极限竞速6》没用DX12 但DX12潜力无穷

投稿 · 2025-06-19 11:00:59

各家游戏开发商都有一套自己的看法,”Ryan Cooper说道,面对即将发布的DirectX 12,这位制作人便话锋一转:“不过我们的《极限竞速6》没有使用DX12,《极限竞速6》还是保持了1080P+60帧画面效果,”《极限竞速6》将在9月15日上市。

但即便如此,在《独自一人》制作方Teotl Studios负责人Sjoerd de Jong放言称“DX12不会在短期内引发PC硬件升级热潮”后,我们工作室对DX12的发布可是相当激动的,Turn 10 Studios仍然不会错过每一个提升游戏表现的机会,可就算这样,就拿我们的Forza Tech引擎来说吧。

在这款新作中我们为玩家准备了夜晚竞赛和雨中竞赛,《极限竞速6》执行制作人Ryan Cooper却对DX12显得相当激动,这款引擎的研发陆陆续续已经有10年之久了,登陆的平台为Xbox One,“是的,因为我们都觉得它绝对潜力无限。

但随即,而我们在做每一款《极限竞速》系列游戏时都会努力让这款引擎的功能达到极限,对此Turn 10也是感到很自豪的。

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