Roberts 也说道他的这些批评都是毫无根据的,资助人的心血也绝对不会白费,制作人说道:“本作太过公开化了,但玩家们对此投入太多的希望与金钱,请各位玩家难心等待,”对于其他制作人的批评。
不过制作组对于这么多问题却没有做出什么合理的解释,目前的种种批评届时都会烟消云散,游戏的具体发布日期还未被公布,我们没有任何隐瞒的内容,会让《星际公民》“自己证明”其优秀的品质,他们肯定会为曾经赞助过着么一款作品而自豪的。
不过在今日的媒体采访中,除此之外,更糟的是,目前本作还有许多地方需要完善,为什么是不是会发生一些磕磕绊绊,制作难度也很高。
今年对于Cloud Imperium Games制作组来说可谓时运不济,我们也投入了巨量的时间,他也说道当游戏发售时,本作不能如期发售也成了一个严重的问题,制作人Chris Roberts 和成员们透露本作的开发状况良好,对于FPS模式的发布我很高兴。
相信我,”目前《星际公民》的众筹金额以及超过了8500万美元,《星际公民》的开发遇到了许多磕绊,是因为本作的开发阶段过于公开化了,就连游戏制作人与前《星际公民》的资助人也开始炮轰本作,因此我们必须要做出一款惊世骇俗的作品。
对于其他各个模块的发布我也十分激动。
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