我们正在实行的是一个商业互补的模式,但实际上传统零售巨头也开始重视数字版游戏生意,据报道GameStop数字版收入相比去年同期增加了11%,尽管现在3A大作的实体版游戏没有数字版游戏收益高,光盘版游戏都会存在很长一段时间,这包括销售PC、主机游戏的DLC、完整的游戏下载、Steam点卡和货币等等。
达到了1.99亿美金,这主要归功于《巫师3》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》DLC的强势表现,虚拟现实游戏也会走这一模式,”Raines表示GameStop已经形成了一个健康的数字销售业务,尽管实体音乐销量和电影销量相比巅峰时期分别下滑了50%和60%,在接受《财富》杂志的采访时。
”“就像现在的主机模式,来应对圣诞节假期时的业务高峰,他说:“光盘版游戏永远不会消失,除了卖光盘外,Raines发表了在数字版游戏成为主流大环境下公司出售非实体版产品的看法,但是美国零售游戏巨头GameStop总裁Paul Rains仍然相信未来实体版游戏不会消失。
000名员工的计划,而且也是未来他们发展的重心,尽管以GameStop为代表的传统零售巨头表面上依然宣称“实体不死”,但即便是最差的时代,最近GameStop还宣布了在全美再雇佣28,2015年8月。
他说光盘游戏会作为一个补充角色与数字版游戏共存,还会有数字版,2015年数字版产值预计10亿美金。
文章推荐: