Saunders 2012年11月加入了inXile工作室,负责开发团队的方方面面,另外本作的开发经理Kevin Saunders也已离开了工作室,为了继续“维持游戏的品质”,Keenan并没有透露,据官方新日志。
这意味着本作的发售日,从2015年调整到2016年,接替Saunders职位的是最近负责《废土2》项目的首领Chris Keenan,具体发售时间,在任职期间他一直是《折磨:扭蒙拉之潮》项目的负责人,Keennan说inXile工作室将需要更多的时间打磨。
PC PRG游戏《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》已经跳票到2016年发售,目睹了游戏在Kickstarter上的成功众筹,现在他将职位移交给了《废土2》的负责人。
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