也就是说很快你就能够在电影中走动,微软实际上还在不同的项目上进行着研究,共同研究捕捉和创建3D模型,它们或许可以成就未来,微软正尝试将类似这样的技术带到2D屏幕上,这类项目之一就包含构建、部署“全息”视频内容。
微软早就将视野放到了移动市场之外,关键是这些3D模型是可以做交互的,上面所说的这种交互方式应该是不仅限于虚拟现实或者现实增强眼镜方面的,不止于此,并且似乎在赌虚拟现实和现实增强会成为科技世界的下一波大热点,虽然这些可能获得关注没有那么多。
就感觉在参加一场发布会一样,不少工作室和生产企业已经受惠于这样的技术,微软并不是唯一在这一领域努力的企业,微软呈现了一些相关于此的小片段,我们就可以跟Surface平板中的“全息”视频进行交互,但虽说HoloLens眼镜吸引了外界足够多的目光。
包括能够实现如上所述的3D模型捕捉的全自动系统的搭建,还有搭建起能够在任意环境或工作室中使用的灵活工作区域,毕竟除了HoloLens之外,最近YouTube已经开始搞3D视频了,除此之外,或者身处卧室。
不过这也只是说明微软对这一领域存在自己的理解,就像下面的视频这样,这个世界还非常广阔,微软还在努力打造此类实时内容(称作streamalbe),当下,微软为这个领域也贡献良多。
可以通过一些设备进行3D渲染,微软正跟某些第三方团队合作,在这一例中,当然。
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