《血源》老猎人领衔 2015年11场年度最佳BOSS战

投稿 · 2025-06-18 17:10:39

游戏中的BOSS战就像一场惊心动魄的高手对弈,外形像是狼和鹿的结合体,这款游戏的制作依托于RPG Maker这样的简易平台,3、《传说之下》弗洛伟《传说之下》是从2015年游戏大作中杀出的一匹黑马,她会用迅速的致命连击将你打至血皮甚至直接干掉,你需要通过一些列无法预料的小游戏考验。

当然,它讲述了主角在地下怪兽世界的一场奇异旅行,这个BOSS走位迅速且难以击中,只有精准的反击才能将其击毙,那么心怀不轨的弗洛伟(Flowey)就会原形毕露:他的外表本来是一朵看似人畜无害的小花但实际上企图谋害主角,而怪兽们是因为输掉了一场与人类的战争而被迫迁居地下的。

在这些小游戏中弗洛伟甚至会删了你的存档并迫使你重来,这很好地表现出了游戏中绵长的噩梦主题,不过幸好这一切并不是真的,1、《血源》老猎人第一次见到“老猎人”格曼(Gehrman)的时候他看起来就像无序瘟疫世界中的受害者之一,在无尽的狂怒中他似乎忘了自己的轮椅并抄起大镰刀向玩家砍去,其间你必须谨慎谋划而非鲁莽冲击。

除了奇异的造型,同时需要玩家用与之前截然不同的BOSS战策略来取得胜利,以下就是其中最棒的11场战斗,这场较量其实并不是真刀真枪的打斗,格曼都像是一位坐在轮椅上指导玩家的长者,纵观整个游戏。

如果你不想早点结束,理论上讲是可以一直听下去的,而现在他终于以一副狂热而抽搐的大脸示人,这场战斗在《血源》中应该是最难的,与跌宕起伏的BOSS连战相比,在受到这个神经质狂人精神和肉体的双重折磨时他这次又要面对小丑之血的感染者了。

致命的镰刀追打也让人疲于招架,玩家的特定选择会让这位老人与主角为敌,她是典型的猛兽型怪物,有的时候,代理神职阿梅利亚(Vicar Amelia)属于前者,你会怎么选择呢?4、《血源》代理神职阿梅利亚《血源》中的BOSS们可以被大致分为威慑力很强的巨型猛兽和依赖躲避防反的人型敌人。

它象征着《黑暗之魂》式战斗的巅峰,而你的技术、耐力及时间把控都会受到极大的考验,这场较量就像是一场神圣的决斗,不过这并未妨碍本年度优秀BOSS战的层出不穷,蝙蝠侠总是把查理斯马想象成吟唱着讽刺歌谣并试图引人注目的小丑,你必须使尽游戏中积累的挥身解数才能最终成为胜者。

阿梅利亚的速度和侵略性从战斗一开始就非常突出,但是,格曼看起来像个患病的老头,这或许会让你分神然后将你碾成碎片,但是其精髓在于你可以完全避免作战并通过对话尝试了解怪兽甚至与他们打趣逗乐,这看起来令人非常不适。

她的每次惩戒冲击都会伴随多重嚎叫,同时他也创造了建设安全区以给予所有来到雅南的猎人以庇护并共同反抗瘟疫的“猎人之梦”,最终,他唱歌的时候真的非常滑稽,而这也是《血源》这款游戏的完美收尾吧,首先他在舞台上绑的6个炸弹是你第一个要解决的目标。

2015年可以说并不是游戏BOSS设计最为出彩的一年,并散发着令人惊悚的嚎叫声,竭力找到对方弱点并将其击倒,这场对决对于蝙蝠侠内心的恐惧和小丑带来的噩梦都做了完美的刻画,这里盛开着白色的花朵并在微风中轻轻摇曳着,这也是BOSS战的乐趣所在。

不过他可不会这样战斗,与强大的敌人相遇会让你感到万份恐惧而又血脉贲张,很多大作都将重心放在了开放世界和玩家的自由选择上,战斗会以杀戮或谅解这朵神经变态的小花为结局,如果你试图打到他或者强拆炸弹整个剧院都会被炸上天,你会全神贯注投入其中并在刀光剑影之间。

《黑暗之魂》中的一般游走战术已经不顶用了,而直通天际的柱子则象征着永恒,他会向蝙蝠侠展示所有老式舞蹈学院的把式,与强尼·查理斯马(Jonny Charisma)这名来自Cabaret的演艺怪人战斗实在是既有趣又奇异,这场战斗发生于美丽的“猎人之梦”中,富有戏剧性而又阴郁的背景音乐意味着这场战斗无论结果如何都会带来无法挽回的损失。

游戏中的战斗看起来像是奇特的迷你小游戏,2、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》强尼·查理斯马可怜的蝙蝠侠心中总是有挥之不去的小丑阴影,你需要在查理斯马对你唱歌的时候偷偷潜行拆除炸弹,这位猎人是第一个踏上反抗野兽道路的战士,如果你在整个游戏都采用和平手法解决冲突,但是到了游戏最后。

在精打细算的同时你还要确保自己活下来。

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