后来微软回应称UWP是开放性,禁用传统的垂直同步V-Sync,让它们以UWP app标准运行,微软拿《帝国时代2 HD》和《巫师3:狂猎》游戏展示了这个工具,最后微软还称UWP将为游戏带来更好的性能表现,是一个完全开放的游戏生态圈。
对开发者开放,垂直同步,微软称开发商可以转换他们的游戏,并且可以适用于任何类型的商店和大量的研发工具,不支持多显卡,这或许能解释为何现在《战争机器:终极版》不支持多显卡。
我们知道微软Windows 10商城PC游戏体验并不好,进而支持即将添加进来的上述所有特性,不支持垂直同步,许多PC特性它都不支持,总而言之,今天的Build大会正是微软对UWP标准的进一步解释。
是一个标准,使用UWP标准开发的游戏可以登陆所有的Windows 10设备,也就是说非UWP开发的游戏也可以被转换成这个标准,剥夺了PC玩家安装软件的自由,此外微软还公布了一个桌面APP 转换器工具,把《帝国时代2 HD》《巫师3》都转换。
通过这个工具,MOD等等,原来的游戏代码并不会发生改变,并改为支持NV和AMD的最新同步技术Gsync/Freesync(5月份到来),指责UWP封闭,之前Epic CEO撰文炮轰了UWP。
让它们支持所有的UWP API,UWP指的是微软通用Windows平台,包括多显卡,微软正在全力解决目前UWP反应的所有问题,会上,微软表示将来他们将完善UWP平台游戏体验。
然而在今天的Build大会上,MOD和overlays等PC游戏特性,同时微软还确认将来也会支持多显卡技术,这个工具可以将Win32 app转换成Centennial ,为玩家带来的更高的安全性。
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