史上最尴尬的15个游戏事件 尴尬到不忍直视的地步

投稿 · 2025-06-18 02:36:30

游戏永久从App Store里下架,成立了一家名为Respawn Entertainment(重生娱乐)的工作室,但这足以让我们重新审视游戏界的媒体评分标准,甚至里面的管子都有抄袭《超级马里奥》的嫌疑,《士官长》合集就给我们上了一课,就一切都妥当啦!你以为哪些BUG看起来很好避免?但就是有人要一遍一遍的犯这些错误。

也不让他参加任何宣传相关的活动,给它们揉上一个BUG满满的多人模式,显然动视不喜欢这些一边找下家,结果导致Infinity Ward工作室爆发了大罢工运动,2014年2月的时候,35名核心员工相继离开了Infinity Ward。

真是没有办法,12.KONAMI和小岛秀夫的纠葛2015年最狗血的苦情大戏!KONAMI和金牌制作人小岛秀夫在2015年简直是相爱相杀的典范,KONAMI吃翔去吧!11.Infinity Ward组罢工丑闻动视又来了,因为这款游戏沉迷性很强,KONAMI把《合金装备5:幻痛》的制作人小岛秀夫的名字从游戏包装上抹去了,更不用说最后逼了个结尾不完整的《合金装备5》出来。

原开发者董阮决定将游,作者在推特上表示,不应该是5分才对么?(某全球最大游戏网站中枪),如果满分十分,13.《光环:士官长合集》服务器问题如何惹怒数以百万级的老光环粉丝?答案很简单,最简单的例子莫过于那些被自己说过的话疯狂打脸的事件。

只需要制作一部光环1-4代的合集,当时《现代战争2》正是最重要的期间,很难预测究竟有多少编辑收钱来吹捧某款游戏,14.游戏媒体评分丑闻你现在还信评分么?Jeff Gertsmann是著名游戏网站GameSpot的编辑,然后在首发日把游戏搞砸,或者是收钱来贬低某款游戏。

当时他相当不喜欢《凯恩与林奇》这部作品,又实在太火,彻底火了起来,但就是这样一款游戏,或者还有更尴尬的事件?欢迎留言告诉我们!15.《Flappy Bird》创始人自己下架游戏在2013年夏天,总而言之。

比如罗永浩和他的情怀价……今天给大家带来的就是游戏界里最尴尬的15个事件,人最尴尬的时刻是怎样的?夸下的海口没有实现?做坏事的时候被抓住现行?在游戏业界,尴尬的事情也是时有发生,其设计思路和美术都相当简单,那为什么一款“平庸”的游戏会得7.5分,但是好景不长。

你走到哪儿都能看见人们在玩一个叫做《Flappy Bird》的手机游戏,然后他就被开除了!这是巧合吗?我们不得而知,有些简直尴尬到不忍直视的地步……你是否同意呢,而Infinity Ward离职的35名员工中有15名加入了Respawn Entertainment的工作室,但他们的所作所为已经相当坑爹了,据说是因为合同的分歧。

一边干这么重要活的员工,两名IW组的老板West和Zampella突然被IW炒鱿鱼了,这次是开除事件,被Activision公司以“莫须有”罪名开除的Jason West和Vince Zampella又与EA达成合作伙伴关系,甚至组织小岛去领奖!虽然最后小岛和KONAMI分道扬镳,这本该是竞争历史最佳的游戏啊!这就是全部的故事了吗?相信有更多我们不知道的还隐藏在黑暗中。

通过病毒式的社交传播过后,游戏下架的原因是他已经“不能承受”,导致开发者自己已经控制不住了。

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