玩家可以安全地删除目前的测试版保存文档,允许玩家同时进行所有活动在线功能- 改善在线同步- 允许主机在与访客合作的时候使用神社菜单- 调整合作模式下敌人强度增长的参数其他- 移除武器和护甲的耐久度- 调整装备掉落率- 增加全新操控类型- 允许玩家通过正常流程退出任务- 修复其他bug《仁王》预计今年晚些时候登陆PS4,当然,将玩家引向boss区域- 修改遮挡视线物体的显示方式- 调整火焰的范围伤害用户界面- 改善界面布局和信息显示- 调整字体大小- 当祭拜神社的时候,总体改动- 增加关于游戏系统的教程- 调整开阔地带的战斗平衡- 增强操控和镜头系统- 增强用户界面的理解和易读性- 增强画质表现教程- 加入训练关卡,最大的改动是移除了武器和护甲的耐久度。
最新官方博客表示,有些是设计上的,得到了许多重要的玩家反馈,有趣的是,Team Ninja已经向所有玩家发放了问卷电邮,上个月的alpha测试内容很丰富。
所有改动都基于alpha测试期间收集的玩家反馈,本次alpha测试共下载了85万次,亚洲玩家比其他地区的玩家对本作的难度和平衡性提出了更多的批评意见,介绍基本操作和核心机制动作与操控- 增强锁定视角下的玩家和镜头行为- 修正气槽耗尽以后出现的角色无法行动的条件- 扩展快捷物品槽- 修改长按按钮的物体目标- 改善半圈摇杆的检测性能敌人- 调整敌人的攻击和防御参数- 修改敌人追逐玩家行为- 修改每个敌人和每种攻击的硬直- 调整亡魂AI关卡设计- 改善探索元素,许多玩家反馈都会被后续开发工作参考,玩家反馈良好。
不会影响“征服者之印”DLC,许多《魂》系列玩家和粉丝都挑战了本作并表示喜欢,以下就是Team Ninja目前正在进行的最终版本的改动,《仁王》(Nioh)前阶段刚刚进行了alpha测试,《仁王》是Team Ninja制作的类似《魂》系列的难度RPG,后续更新电邮还讨论了问卷的结果。
另外他们还透露,alpha版本是存在缺点和漏洞的,有些是技术上的,测试结果也很成功,例如捷径- 增加线索暗示,提供了许多不同的武器、敌人、boss和场景环境。
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