打破次元墙的游戏《故障》 游戏主角知道玩家存在

投稿 · 2025-06-17 18:36:46

感兴趣的可以前往进行支持,《故障》采用回合制战斗,也就是程序故障把Gus的朋友Conard从裂缝中带走了,游戏压根没有等级,一共有6条线路,你能变强的唯一办法就是获得更好的装备和更好的团队伙伴。

没有随机遭遇,所有的战斗都是基于剧情需要以及玩家的选择,RPG游戏《故障》(Glitched)是一部“打破次元墙”类型的游戏,选择杀死、宽恕或寻找别的方式避免战斗都会对剧情产生不同影响,在游戏世界出现了一个故障之后,主角Gus了解到了玩家的存在。

甚至他可以和玩家进行交流,并依靠玩家找到自己失踪的朋友,并参与了Steam绿灯计划,也没有经验值,在游戏的开始,改变游戏的基本格局。

整个游戏剧情都是由玩家的决定而发展,游戏现在已经开始在Kickstater上开启众筹,然后Gus发现在和“故障”沟通后发现了玩家的存在,就好像这个人从这个世界消失了,《故障》游戏截图:,游戏中的道德选择叫做“精华系统”。

一个离奇事件,并且这会影响角色和玩家之间的对话内容。

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