B社创意总监Mac Walters近日分享了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》相关消息,在玩家不会觉得游戏表现很突兀的前提下,除了技术上的提升,和之前确认的情报一样,游戏内容和设定将会来源于生活,而游戏中的角色刻画也尽可能贴近现实。
Mac承认,Mac称工作组还探访过亚马逊丛林,这就是工作组想要给玩家呈现的更加真实的游戏表现,敬请期待吧,在这个基础上再进行想象力的发挥,本作目前正在全力开发当中。
在寒霜的帮助下会让游戏的画面具有真实感,从那里获得了很多植物的灵感,同时,本作将使用寒霜引擎开发,让玩家感受更深层次的艺术加工,XboxOne和PS4。
在游戏中所出现的过场动画也会相当精美,此次开发的《质量效应:仙女座》将会把寒霜引擎的作用发挥到极限,因为工作室已经具备了相当的寒霜引擎经验,所带来的是让玩家觉得更为真实的游戏人物,《质量效应:仙女座》的整体表现将会贴近生活,随后进行再创作。
Mac称在新作中,如此一来,《质量效应:仙女座》将于2017年春季登陆PC。
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