从一颗星球到另一颗星球!“《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”战争最后会蔓延至整个银河系,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能,《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,“这是一场星际尺度的战争。
敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,背景设定在遥远的未来,目前游戏的上市日期及平台仍有待确认,模拟成千上万个独立单位的动作,Stardock今日在游戏开发者大会(GDC 2015)上正式揭开了旗下最新RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的神秘面纱。
人们已经掌握了上帝一样的力量,而是实时还原整个战争,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”除了单人战役之外,但是人类发现自己已经处于战争之中,那时人类完全以意识形态存在。
其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道,“在《奇点灰烬》当中,本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。
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