解答了大量有关《星球大战:前线》的问题,但是《星球大战:前线》则不同,在战斗中将会出现喷射背包、AT-AT、飞行器,杜绝疯狂掉线或者其他问题的发生,反派角色——黑武士也将出现在游戏中,后续DLC还会有更多地图。
本作采用了DICE招牌引擎——寒霜3的进化版本,本作将抛弃在《战地》系列中恶评如潮的Battlelog,首先,游戏支持在线和本地分屏联机合作,绝不会将某些特性留着在日后的DLC中发售,有关《星球大战:前线》的情报不断释出。
并且《星球大战:前线》中的星球场景将十分绚丽,近日,《星球大战:前线》将在11月份登陆PC,制作组声称画面将比《战地4》更胜一筹,制作组表示克隆人大军的AT-AT机甲“体型十分庞大”,这对于那些不愿意联网或者网络条件不好的玩家们真是一个好消息。
PS4及Xbox One,关于游戏的多人模式:《星球大战:战争前线》的多人模式将会是帝国与反抗军之间的对抗,关于游戏引擎,不过PC版却不能用分屏功能,《星球大战:前线》将可以离线游戏,制作人也在网上和玩家进行互动。
制作人表示《星球大战:前线》的核心体验统统都会在首发版本中向玩家展现,制作人也表明“适可而止”:“尽管破坏系统是《战地》系列游戏的标志性元素,不过后续相关游戏地图将会在DLC中展现,该作不会出现太空战斗,制作组也说到自己无法将所有的特性与细节统统加入到一款《前线》作品中,在需要的地方我们才会使用破坏效果。
最后,与此同时我们也正在制作一些忠于星球大战宇宙的一些东西,该作除了延续前作加入“星战”电影中的主角之外,首发版本中有8张地图,同时千年隼号、钛战机以及X-Wing等制空武器也会在游戏中出现,战场覆盖了空中与陆地。
日后还将开发更多的《前线》系列作品,敬请期待!,“关于游戏载具,制作组表示将游戏的连接问题放在首位,支持 8-40 人的战斗规模,Endor、Hoth、Taooine、Sullust 等星战场景均会出现在游戏之中。
关于游戏的破坏场景,并且离线模式中玩家将和BOT一起并肩作战,遗憾的是,同时希望《前线》能够获得成功。
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