另外这款游戏的所有版本都是基于NetherRealm的技术来打造的,华纳兄弟表示之所以做出这样的决定是希望NetherRealm能够投入100%的精力来为次世代主机开发作品,也就是PS4/Xbox One版的工作,”,华纳兄弟日前公布《真人快打X》的X360/PS3版并非由NetherRealm工作室来负责,将Xbox One和PS4的潜力完全挖掘出来。
而是交由High Voltage Software工作室来开发,NetherRealm将只负责次世代主机,“High Voltage工作室也是我们的合作伙伴之一,他们专注于开发PS3/360版的作品。
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