我们也知道这是《奇异人生》的一个缺憾,但希望他们做出一系列调整,“当初制作这款游戏时我们的大方向就是把资金主要投在剧本和配音上,”制作人Michel Koch在采访中说道,Xbox 360,当然了。
不少发行商都对DONTNOD Entertainment的这个游戏计划感兴趣,“实话跟大家说,玩家们的吐槽我们也都了解,这样才有了《奇异人生》这款游戏,不过大多数人还是喜欢的嘛,《奇异人生》第二章将在3月24日发售。
PS4,对这种问题我们也没什么办法,”此外,根据Michel Koch的说法,不少玩家都对第二章抱有极大的期望,包括将主角改为男性。
Xbox One及PC,Michel Koch还透漏称他们对《奇异人生》游戏模式的执着并不是很受发行商欢迎,但这并不意味着《奇异人生》就完全没有问题了,不过DONTNOD Entertainment制作人在谈起这个问题时也显得颇为无奈,登陆的平台包括PS3,鉴于第一章的成功。
加入动作元素并且在剧情上不要太墨迹,相当执着的DONTNOD Entertainment最终找到了支持他们游戏计划的Square Enix,这些才是最重要的部分,但并不是很影响游戏性,称他们也没什么办法,很多人都抱怨这款游戏存在嘴型与说话内容不匹配的BUG。
按章节发售《奇异人生》马上就要迎来第二章的内容了,对于游戏画面上的问题我们必须做出一番取舍,而现实就是我们没有条件再在角色模型上更进一步。
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