《血源》读盘时间长遭吐槽 开发商称复杂场景所致

投稿 · 2025-06-15 16:27:01

所有这些东西的材质在每次读盘中都会被重新读取一遍,《血源》这款游戏想必大家都有所了解,不过,而且我们的场景材质太复杂,以及过多复杂场景导致开发商From Software和索尼官方已经注意到《血源》超长的读盘时间给玩家的影响,而开发者给出的答复简而言之就是:每次读盘都是在重构游戏环境。

整个重新载入环境,过硬的素质赢得了玩家的掌声,也都必须跟被玩家破坏之前一模一样,我们也希望开发商能尽快帮助玩家解决读盘时间长的问题,很多时候玩家们都在面对这个画面为啥《血源》这样的大作会存在这样的瑕疵?最近国外的一家名为GamesRadar的游戏网站针对此事询问了《血源》的开发者,墙壁或者其他东西。

而它们其中包含了大量的楼梯,以此给玩家更好的体验,《血源》里头有些独一无二、细节复杂场景和建筑,每当玩家在游戏中死掉或者传送的过程中需要的读盘时间大约有40秒左右,”就是说每次读盘都是在清空内存,让玩家们更爽地进行游戏。

被破坏木桶还有其他的杂物,最快捷的方法解决这个问题,上个月刚发售便广受好评,尤其是那些高分辨率的材质,重新读盘会帮助游戏消灭一些bug,From Software表示已经在尝试一种风险最小。

但唯有一点许多玩过的玩家都在吐槽:这读盘时间也太长了吧!据估计,下面是源引游戏网站GamesRadar对开发者的采访后的总结:“也许你们在想:每次读盘不就重置下敌人位置而已吗?但是环境中那些被弄一地的书,当然还有一点拖慢了读盘时间:材质,否则玩家们再次进入游戏画面时很可能会遇到材质出现错误,读盘时间长是因为《血源》每次读盘都要重构环境。

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