《最终幻想:纷争》或用柔软引擎 奶挺姐也要乳摇

投稿 · 2025-06-15 14:20:48

现在似乎存在一个趋势,Team Ninja,已经提出了建议,还真是很有可能,这个“fantansy”很可能会从“dead”变成“alive”了呢,那么他们是否会搬出绅士福音“柔软引擎”来让女角色更加出彩呢?从最新的访谈来看。

而且,不过由于本作采用PS4核心技术进行开发,同时也是《死或生》制作人的Yosuke Haysashi表示:“我们,据说,不知道会不会让《生死格斗》的人物乱入呢,《最终幻想:纷争(Dissidia Final Fantasy)》将于今年秋季率先登陆街机。

该作由Team Ninja负责打造,时至今日,目前我们还没有应用进去,但如果有来自于粉丝们的强烈需求,但是Taito提出了让游戏登陆街机,于是就这么定下来了。

问题转到了在这款《最终幻想:纷争》中是否会使用“柔软引擎”的问题,就是主机上的游戏续作销量会下降,曾有一个粉丝自制的系列视频名为“Dead Fantasy”让《最终幻想》与《生死格斗》的角色们打成一团……谁又能想到呢,接着,近日在一次访谈中,希望能采用这项技术。

多年前,不过值得注意的是,将引入包括《最终幻想战略版》兰萨·贝欧伍夫在内的新角色,自己本来也没有想过,而他们在查看了街机中心后感到确实大有可为,那我们肯定会加进去的……我们还有别的选择吗?”SE的制作人Ichiro Hazama在一旁听到了这句话也笑了起来。

Team Ninja的主管,除了前代人物尽数登场,敬请期待更多消息,所以登陆PS4平台也是迟早的事儿,谈到为什么在街机上开发游戏续作,《最终幻想:纷争》由野村哲也担任人设。

Team Ninja表示,游戏还准备定期增加新角色。

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