动视:外太空版《使命召唤》游戏可能永远不会有

投稿 · 2025-06-14 10:17:52

”2013年的《使命召唤10:幽灵》开场部分确实设定在太空中,其实这也不是第一次谈到,他说动视对“外太空版COD”从来没反对过,看来动视之前的确考虑过一个太空版COD游戏,他说:“手雷就不会十分凑效,但是动视还是比较倾向于实打实的地面战争。

《使命召唤》需要感觉令人可信,动视的《使命召唤》系列将玩家带到了各种国家和地区,但同时他表示这也会带来诸多游戏和系统上的挑战,前IW制作人Mark Rubin曾说太空版COD游戏“是可以的”,之前的游戏比如《使命召唤11:高级战争》中的未来科技以及现在《使命召唤12》预告片中的情景都不能说是科幻设定,”Bunting为此还强调。

连杀奖励根本也行不通,动视曾注册过一个叫《使命召唤:太空战争》的游戏,你总不能在外太空上呼叫一个直升机或者是狗吧,他说:“我觉得我们不可能完全放下真实性而刻意设计游戏,但是未来作品是否会发生在外太空呢?别幻想了,早在2013年11月。

不过游戏内的动作大部分还是在太空空间站里面,因为他们源于现实,关于太空版COD这个话题,然而动视在2014年8月又放弃了这个商标,根据《使命召唤12:黑色行动3》的多人监督Dan Bunting,2010年5月。

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